数学七上 · 第二章 有理数及其运算 4有理数的加法 教材 34–39 页

有理数的加法

北师大版数学 · 七年级上册 · 第二章 第 4 节

这一页学完,你应该能做到

用「先定符号、再算绝对值」两步算出任意两个有理数的和;说得出同号、异号、与 0 相加各该怎么办;会用交换律和结合律把一串加法凑整了再算。

先听丁老师说两句

加法从这里开始变样:加上一个数,结果可能变小。全章最关键的两步——先定号,再算数——就在这一节。

先猜一下

小华说:「两个数相加,和一定大于其中任何一个加数。」他说得对吗?

一重点

用棋子把加法「摆」出来

答题竞赛里,答对一题加 1 分,答错一题扣 1 分。用一个 ⊕ 表示 +1,一个 ⊖ 表示 −1。

那么一个 ⊕ 配一个 ⊖ 就表示 0——答对一题又答错一题,等于白忙。算两个有理数相加,就是把两堆棋子倒到一起,能配成对的通通划掉,剩下什么就是答案。

剩下的棋子是哪一种,和就是什么符号;剩下几个,和的绝对值就是几。
动手 · 正负棋子消对器
−2
−3

把棋子摆过几遍,规律就出来了。这就是有理数加法法则:

同号两数相加

  • 一对也消不掉(全是 ⊕ 或全是 ⊖)。
  • 取相同的符号,把两个绝对值相加。
  • (−10) + (−1) = −(10 + 1) = −11

异号两数相加

  • 绝对值相等时,全部消光,和为 0。
  • 不相等时,取绝对值较大的那个数的符号,用较大的绝对值减较小的。
  • 180 + (−10) = +(180 − 10) = 170

一个数同 0 相加

  • 没有棋子可消,原样留下。
  • 仍得这个数。
  • 0 + (−2) = −2
这三条其实是同一套动作,记住两步就够了:
第一步定符号——同号跟着它俩走,异号跟着绝对值大的那个走;
第二步算绝对值——同号相加,异号相减(大的减小的)。
动手 · 两步走,先定号再算数

—

第一步:这个和是——

先判断和的符号。
二重点

一串加法:先凑整,再算

小学学过的加法交换律和结合律,在有理数里照样成立:

a + b = b + a  (a + b) + c = a + (b + c)

所以一串加法可以任意调换顺序、任意加括号。会用这一条,计算量能少一大半:

凑整三看:
① 有没有互为相反数的(加起来直接是 0);
② 有没有能凑成整十整百的;
③ 剩下的同号归一堆,正数一堆、负数一堆。
动手 · 自己挑两个数先加

点两张牌,它们就先加起来。挑得好,后面会越算越省事。

这一节最容易错的四处

  • 符号跟错了数。异号相加,符号跟绝对值大的那个走,不是跟前面那个走。
  • 异号相加时把两个绝对值加了起来。异号要减:大的减小的。
  • 以为「加法就是变大」。加负数会变小,加 0 不变。习题 2.4 第 5 题
  • 凑整时把数搬走了却没把它的符号一起搬走。搬 (−28) 就要连负号一起搬。
三检验

七道题,看看真会了没有

今天记住这三句

  1. 算加法分两步:先定符号,再算绝对值。定号定错了,后面全白算。
  2. 同号:符号照抄,绝对值相加;异号:符号跟绝对值大的走,绝对值相减;和 0 相加原样不变。
  3. 一串加法可以随便换顺序、随便加括号。先找相反数、再凑整十,剩下的同号归堆。